高清在线一区二区_激情网在线观看_激情一区二区三区_精品中文一区_亚洲中字幕_亚洲天堂一区

Occluder

創建從對象的位置和半徑以及相機位置派生的封堵器。封堵器可用于確定其他對象是否可見或隱藏在由封堵器和相機位置定義的可見地平線之后。
new Occluder(occluderBoundingSphere, cameraPosition)
Parameters:
occluderBoundingSphere (BoundingSphere) 圍繞封堵器的邊界球體。
cameraPosition (Cartesian3) 觀察者/照相機的坐標。
Example
// Construct an occluder one unit away from the origin with a radius of one.
var cameraPosition = bmgl.Cartesian3.ZERO;
var occluderBoundingSphere = new bmgl.BoundingSphere(new bmgl.Cartesian3(0, 0, -1), 1);
var occluder = new bmgl.Occluder(occluderBoundingSphere, cameraPosition);

Members

cameraPosition : Cartesian3

相機的位置。

position : Cartesian3

封堵器的位置。

radius : Number

封堵器的半徑。

Methods

(static) computeOccludeePoint(occluderBoundingSphere, occludeePosition, positions) → {Object}
計算一個點,該點可用作可見性函數的遮掩位置。使用半徑為零作為遮擋半徑。通常,用戶計算用于可見性的對象周圍的邊界球;但是,也可以計算一個點,如果看到/不看到,也會指示對象是否可見/不可見。對于相對于遮光罩不移動且較大的對象(如一塊地形),更好地調用此函數。最好不要這樣稱呼,不要將對象的邊界球用于衛星或地面車輛等對象。
Parameters:
occluderBoundingSphere (BoundingSphere) 圍繞封堵器的邊界球體。
occludeePosition (Cartesian3) 封堵器(半徑為0的邊界球)所在的點。
positions (Array.<Cartesian3>) 遮光罩表面附近地平線上的高度點列表。
Example
var cameraPosition = new bmgl.Cartesian3(0, 0, 0);
var occluderBoundingSphere = new bmgl.BoundingSphere(new bmgl.Cartesian3(0, 0, -8), 2);
var occluder = new bmgl.Occluder(occluderBoundingSphere, cameraPosition);
var positions = [new bmgl.Cartesian3(-0.25, 0, -5.3), new bmgl.Cartesian3(0.25, 0, -5.3)];
var tileOccluderSphere = bmgl.BoundingSphere.fromPoints(positions);
var occludeePosition = tileOccluderSphere.center;
var occludeePt = bmgl.Occluder.computeOccludeePoint(occluderBoundingSphere, occludeePosition, positions);
Throws
  • DeveloperError : positions必須至少包含一個元素。
  • DeveloperError : occludeePosition必須具有除occluderBoundingSphere.center以外的值。
(static) computeOccludeePointFromRectangle(rectangle, ellipsoid) → {Object}
計算一個點,該點可用作矩形中可見性函數的遮擋位置。
Parameters:
rectangle (Rectangle) 用于創建邊界球體的矩形。
ellipsoid (Ellipsoid) (default Ellipsoid.WGS84) 用于確定矩形位置的橢圓體。
(static) fromBoundingSphere(occluderBoundingSphere, cameraPosition, result) → {Occluder}
從邊界球體和相機位置創建遮光罩。
Parameters:
occluderBoundingSphere (BoundingSphere) 圍繞封堵器的邊界球體。
cameraPosition (Cartesian3) 觀察者/照相機的坐標。
result (Occluder) 存儲結果的對象。
computeVisibility(occludeeBS) → {Number}
確定封堵器的可見程度(不可見、部分可見或完全可見)。
Parameters:
occludeeBS (BoundingSphere) 封堵器的邊界球。
Example
var sphere1 = new bmgl.BoundingSphere(new bmgl.Cartesian3(0, 0, -1.5), 0.5);
var sphere2 = new bmgl.BoundingSphere(new bmgl.Cartesian3(0, 0, -2.5), 0.5);
var cameraPosition = new bmgl.Cartesian3(0, 0, 0);
var occluder = new bmgl.Occluder(sphere1, cameraPosition);
occluder.computeVisibility(sphere2); //returns Visibility.NONE
See:
  • Occluder#isVisible
isBoundingSphereVisible(occludee) → {Boolean}
確定遮擋器是否隱藏了一個球體,即occludee。
Parameters:
occludee (BoundingSphere) 圍繞被遮擋對象的邊界球體。
Example
var cameraPosition = new bmgl.Cartesian3(0, 0, 0);
var littleSphere = new bmgl.BoundingSphere(new bmgl.Cartesian3(0, 0, -1), 0.25);
var occluder = new bmgl.Occluder(littleSphere, cameraPosition);
var bigSphere = new bmgl.BoundingSphere(new bmgl.Cartesian3(0, 0, -3), 1);
occluder.isBoundingSphereVisible(bigSphere); //returns true
See:
isPointVisible(occludee) → {Boolean}
確定遮擋器是否隱藏了一個點,即occludee。
Parameters:
occludee (Cartesian3) 圍繞被遮擋對象的點。
Example
var cameraPosition = new bmgl.Cartesian3(0, 0, 0);
var littleSphere = new bmgl.BoundingSphere(new bmgl.Cartesian3(0, 0, -1), 0.25);
var occluder = new bmgl.Occluder(littleSphere, cameraPosition);
var point = new bmgl.Cartesian3(0, 0, -3);
occluder.isPointVisible(point); //returns true
See:
主站蜘蛛池模板: 日本高清在线免费 | 免费国产视频大全入口 | 国产精品久久久乱弄 | av不卡免费在线 | 美女又黄又www | 综合99| 国产精品性夜天天视频 | 国产一区二区三区四区精 | 久久嗨| 日韩av电影在线免费观看 | 成人午夜视频免费看 | 在线视频成人永久免费 | 国产在线精品一区二区三区 | 欧美国产精品久久 | 久久久电影电视剧免费看 | 久久久久亚洲美女啪啪 | 欧美精品一区二区中文字幕 | 激情视频免费观看 | 久久精品欧美一区二区三区不卡 | 亚洲午夜影院在线观看 | 欧美韩国一区 | 精品国产亚洲人成在线 | japan护士性xxxⅹhd| 成人国产视频在线观看 | 污版视频在线观看 | 亚洲午夜视频 | 人人看人人艹 | 999久久久国产999久久久 | 孕妇体内谢精满日本电影 | 亚洲国产资源 | 欧美性生交xxxxx久久久缅北 | 夜夜夜精品视频 | 爱逼爱操综合网 | 国产美女视频一区二区三区 | 美女黄网站免费观看 | 久久久久久久久久久亚洲 | 欧美成人小视频 | 欧美 日韩 国产 成人 | 91网站链接 | 国产电影精品久久 | 日本欧美在线播放 |